













PRIMEROS PASOS con SUBSTANCE 3D PAINTER
*curso totalmente en español*
En este curso veremos varias maneras de mejorar el flujo de trabajo y conseguir shaders y texturas PBR mucho más realistas para poder usarlas en nuestros renders. Exploraremos cada rincón del programa, para que usted tenga una visión mucho más clara de todas las opciones y oportunidades que le aportará el uso de este software; ya sea para renders archviz, como para video-juegos, películas y demás; de esta forma usted entenderá porqué este programa se ha convertido en el "industry standard" para la creación de materiales y texturas.
En este curso aprenderemos a trabajar con:
1- Máscaras, Máscaras Inteligentes y Máscaras de Geometría
2- Materiales y Materiales Inteligentes
3- Efectos, Partículas, Brushes y Tools
4- UDIMs y IDs
5- Uso de modelos Low y Highpoly
6- Pintar Normales y Height
7- Aplicación de Stickers y Decals
8- Anisotropy, Sheen y Coat
9- Opacity y Refraction
10- Renders de pre-visualización en el software
11- Exportación de Texturas para varios motores de render
ESTE CURSO INCLUYE:
a- 24 Video Lecciones Full HD
b- archivos FBX para practicar
c- escenas SBS de las lecciones para explorar
d- texturas para importarlas a Painter
e- modelo FBX del último batimóvil que diseñé